お前もか・・・
明日のドラクエⅪに備えて
おやつ買い込んだり
買い込んだおやつ食べたり
準備万端な訳ですが
週末WRCもあるのでAutoSportWEBを眺めていたら
今年限りでWECからポルシェが撤退するとの記事が。
おぢさんはショックですよ。
そりゃ、買い込んだおやつも食べてしまいます。
まぁ、噂はあったんだけど・・・
時期は結構先だと思うけど
作っちゃダメって事になりそうなので
今のうちにフォーミュラEに転向って事なのかな。
市販車ベースのカテゴリーはともかく
そうではないものはファクトリーチームは消滅するかも。
どのカテゴリーでも
ファクトリーチームがいないと盛り上がらないし
競争がないと寂しい。
WECに関しては
来年もトヨタは参戦するみたいだけど
2019年以降はやめてしまうかもね。
何日か前にトヨタが全固体電池開発したってニュースがあって
2022年にはそれを搭載したEVを販売するかもって話だし
おぢさんとドラクエ。
ドラゴンクエストⅪの発売日まで
あと僅かですな。
おぢさんはPS4のパッケージ版を予約済みなので
土曜日の午前中にクロネコのおにーさんが届けてくる
はずです。
実はおぢさん
ファミコン世代なんだけど
両親の教育方針からかファミコンは買ってもらえず
ドラクエをリアルタイムで遊べなかったのですよ。
ドラゴンボールをリアルタイムで楽しんでいた身としては
鳥山先生のキャラクターは大変魅力的で
また、ドラクエのロゴが格好良く
いつか遊びたいと思っていたんですがね。
おぢさんが初めてプレイしたのはSFC版のⅠ・Ⅱ。
高校生の時だったかな?
友人から借りたんですよ。
しかし、
ほとんど印象に残っていないのですよ。
楽しかったという記憶があまりないのです。
つまらなかった訳ではないけど
高校生ってこともあるだろうし
小学生高学年でMSX2を買い与えられていて
RPGはそれなりに遊んでいたから
って事もあるかもしれない。
それから数十年ドラクエを触れる事なく過ごしてきた訳だけど
PS4でリリースされることが発表されたとき
どんな作品になっているのだろうか?と興味が湧いたので
まぁ、予約したよね。さくっと。
で、昨日のセガなまで
名越さんと橋野さんの対談で
Project Re Fantasyの話になって
名越さんファンタジーものはあまり興味がないって仰っていて
非現実的過ぎて感情移入できないって事だったかと思うけど
もしかしたら、おぢさんもそうかもしれない
そう思ったわけですよ。
そういえば子供の頃、戦隊ものとか見ていたけど
作り物だとわかっていたし
カッコイイとかヒーローにあこがれるといった感情はなくて
なんというか滑稽さを楽しんでいた冷めた子供だったから
ドラクエも同じような感じだったのかな?
とはいえ、おぢさんもおぢさんになったので
あの頃と感じ方も変わっているだろうし
土曜日か日曜日には
「ドラクエⅪちょーおもしれーっ」
なんて事を書いているかもしれない。
時間はしっかり確保したので
じっくり楽しみたいと思いますよ。
農作業ナイツ
相変わらずポータルナイツ。
戦士もLv30にしましたよ。
おぢさんは弓使いが一番かな。
で、
土木作業ナイツで農作業ナイツなんですがね。
ポーションを作るのに水が必要だけど
そんなに数必要ないので足らない分は購入していたけど
水爆弾で水路や貯水池を作ろうとすると
結構な数が必要になることが判明。
試しに
幅5ブロック×奥行き5ブロック×高さ4ブロックの空間を
水浸しにしてみたんだけど、水爆弾150個消費した。
さすがに水を購入して水爆弾を作るのは厳しいので
サボテン栽培で水を調達しようかなと。
サボテン自体は結構生えているんだけど
成長するのに耕した土地でも5~6時間かかるので
広い面積を区分けして栽培すれば
ローテーションで収穫すると
必要なときにすぐ手に入るかなと。
寝る前に全部刈り取って種植え直せばいいんだけど
収納スペースを用意しなきゃいけないしね。
それにしても
ドラクエⅪまで1週間ないけど
それまでに拠点どうにかできるだろうか?
カレー屋さんは一段落したらしいので。
今回のJスタとあそぼうは
「ぼくのなつやすみ」回でゲストに綾部和さんも登場。
おぢさん
ぼくなつは未プレイなんだけど
友人に凄く好きなのがいて少し気にはなっていたんですよ。
今回プレイしていたのは
「ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!」
http://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs18050.html
サブタイトルがアンチャーテッドみたいなので
主人公のぼくくんが驚異的な握力を発揮して
ロープで引きずり回されて
「やべやべやべやべやべやべっ」(CV:東地宏樹)
っていうシーンを想像してしまったのは内緒。
ぼくなつシリーズは
一応ハード的にはどれでも遊べるんだけど
リメイク版のポータブル、ポータブル2あたりがいいかも。
リメイク版だと8/32に進めるバグは修正されているそうだけど。
PS系のゲームは殺すのばかり
って言われるけど
結構いろいろあるんだよね。
今回ぼくなつのプレイを見て遊びたくなった。
おぢさんも小学生の頃
祖父の家に遊びに行って近所の子と遊んだっけ。
さすがに、あまり覚えていないけど。
ああいうノスタルジーに浸るゲームというのは
結構貴重な気もするけど
日本固有のものだったりするから
ワールドワイドでの展開が難しいだろうし
今の時代だとなかなか作れないんだろうなぁ。
ぼくなつシリーズはスマホでの展開が予定されているけど
おぢさんはゲーム機で遊びたい。
スマホ版が好調なら少しは期待できるかもしれないかな?
綾部さん、火星カレーは一段落したらしく
そろそろゲーム制作にみたなことを仰っていたし
PS4で新作作ってくれないかなぁ。
競争率10倍以上だそうだけど。
イカ2を前にSwitchが大変なことになっているとか。
おぢさんはね
任天堂に想定外のトラブルがあったんじゃないか
そう思う訳ですよ。
人気爆発で需要が凄いことに!
というより
供給量が単純に少ない
ってことで
例えば去年の9月くらいから
PS4はコンスタントに3万台以上販売しているけど
5月以降その水準にSwitchは達していない。
確か垂直立ち上げって言っていた気がするけど
さすがにPS4と同等の販売台数が
「計画通り」な訳がない。
で、おぢさんは
Switchに採用されているTegra X1が問題なんじゃないか?
と思う訳ですよ。
何でそう思うかというと
任天堂に卸しているんだろうけど
20nmプロセスって少数派だから
あまり数作ってもらえないんじゃないかな?
2世代も前のものだし。
で、16nmプロセスなり10nmプロセスで
製造できるようにする必要があるのだろうけど
ちょっと想定よりも時間がかかるんで
今ある在庫のTegraX1でしばらくしのがないといけない
結果、Switchの供給量を絞らざるを得ない
とかなんじゃない?
まぁ、単なる想像なんだけどね。
単純に今週大放出するためにチャージしているだけ
とかならいいんだけど。
ポータルナイツ とりあえずボス倒しまして。
#PS4share
— おぢさんもおぢさん (@odisan_eight) 2017年7月17日
土木作業ナイツの強い味方。「スーパードリル」 pic.twitter.com/VK35woMkZs
最近
完全に土木作業ナイツです。
このゲーム危険(笑)
魔法使いも弓使いもLv30になったので
さくっとボスを倒しましたよ。
裏ボスはまだだけど。
で、
バグなのか仕様なのか
ボス撃破後に行ける「ポータルナイトの聖域」。
宝箱以外壊せないしブロックも置けない特殊な場所だけど
移動するたびに初期化されるのか何なのか
クエストの受注状態や宝箱が元に戻ってしまう。
エンディングも毎回見るようだしね。
宝箱は家具や金鉱石が入っているくらいだから
毎回お宝ゲットでウハウハってほどでもないかな。
ただ、クエスト報酬のスーパードリルは素敵。
チタンの採掘用ドリルと性能はほぼ一緒だけど
チタンの延べ棒を消費しなくてすむのは素晴らしい。
まぁ、おぢさんチタンの採掘用ドリル作ったんだけどね・・・
おぢさん3つのワールドを作ったので
イベントの回数もそれなりにこなせるし
チタン鉱石とれるところまで解放したから
そう困っているわけではないけど。