おぢさんもおぢさんになりました。

おぢさんのひとりごとを淡々と。

高画質なのはいいことだ。

edofumi.amebaownd.com

NGCって

「ニコニコゲーム実況チャンネル」の略で

お仕事としてゲーム実況しているのだけど

今年に入ってからTwitchで配信されるようになったんですよ。

そしてアーカイブYouTubeでも視聴できるように。

いろいろ便利になったなーなんて思っていたんだけど

年始に大事なお知らせというのをニコ生で放送していて

タイムシフト視聴してみたら

ニコニコ動画と決別宣言していた(笑)

 

ニコニコが嫌いだからとか感情的な理由ではなくて

お仕事としてゲーム実況を行うに当たって

ニコニコでは画質面で問題があってやむなくTwitchに

ということなので、仕方ないかなと。

 

たとえば月曜日と火曜日の放送は

Dell(Alienware)がお金を出しているのに

1080p60フレームでヌルヌル動く様を

今までは配信で伝えることはできなかったわけで

一番伝えたい部分が伝わらないとなると

宣伝効果としてどうなのよ?という話になってしまうしね。

 

実際Twitchでの放送を視聴してみたんだけど

あぁ、そりゃそうだねぇ

と、いわざるを得なかった。

ちゃんと1080p60フレームで配信されると

FF14もヌルヌル動いているのがわかるし文字もくっきり。

 

あれだろうなぁ

ニコニコ動画は5年くらいしたらなくなっているかもしれないね。

サービスそのものが消滅とか、中国企業あたりに買収されているとか。

動画配信サービスは複数ある中で競争力がないなぁ。

ANIMAX on PlayStation使ってみました。

ps.animax.co.jp

成人の日でしたな。

成人の日ね・・・。なにもかも懐かしい。

 

それはともかく

ANIMAX on PlayStation使ってみましたよ。

14日お試しだけど。

 

12月から月額500円のサービスになったんだけど

放送とオンデマンドと好きな視聴スタイルでどうぞ

というのが同サービスの特徴。

 

おぢさん

とりあえず劇場版ペルソナ3を4作品を視聴しましたよ。

以前は画質がイマイチ眠い感じだったけど

それから比べるとよくなったかな。

戦場のヴァルキュリアも視聴してみたけど

文字はくっきりしていたしね。

まぁ、もとの画質によるから

全部が全部というわけにいかないのだろうけど。

 

で、

使ってみて思ったことは

 

 ①ANIMAXオンデマンドとの差別化どうすんの?

 ②現状ではPS4でしか利用できないけど?

 ③そもそもオンデマンドだけでよくね?

 

の3点。

ANIMAXオンデマンドはPCやスマホでも利用できるサービスだけど

それとの差別化をどうするのだろう?という純粋な疑問。

CSなりBSなりANIMAXと契約すれば利用できるから追加料金はなし。

対してANIMAX on PlayStationは、それ単体で月額500円のサービス。

複数のサービスがあるとわかりにくいし一本化した方がいいんじゃないかな。

 

それにANIMAX on PlayStationPS4でしか利用できない。

Vitaやスマホで利用できれば話は別かなと思うけれど

例えばポータルナイツを遊びながら視聴とかはできない。

続きを外で見たいというのも基本的にはできない。

リモートプレイならば行けるかもしれないけどね。

サービス名に「PS4」としていないので

もしかしたらVitaの後継機なんかも考えているのかもしれない。

 

オンデマンドは好きなときに視聴できるのがメリットだと思うけど

常に何か放送しているメリットって何だろうか?

例えば新作をどの放送局よりも早く放送するとかならば

視聴者としてもメリットはあると思うんだけど

現状はそうではない模様。

 

同じSony系なんだから

PS Plusで利用できるサービスの方が色々シンプルでいいと思うけど

どうなんだろうなぁ。

とりあえず自動延長せずに様子見だなぁ。

大晦日ですな。

https://pbs.twimg.com/media/DSWf5SLUQAA1GnZ.jpg

 

大晦日ですな。

おぢさんもおぢさんなので、あっという間に1年が過ぎてゆきますよ。

今年も素晴らしいゲームが多かったですな。素晴らしい。

 

特に印象に残っているのは

「Horizon Zero Dawn」と「NieR:Automata」。

 

2作とも似ているところはあるけど

いろんな意味で全然違うタイトルで

そして、とても楽しかった。

 

両方とも主人公が男ではなく、人類の文明が崩壊した世界のお話で

崩壊に至るまでの過程で似たようなことしているし

戦う相手は機械の生命体だし

シングルプレイのオープンワールドアクションRPGだし

そして発売日も似たような時期だし

共通するというか似たようなことがたくさんある。

 

でも、遊んでみるとNieRは和ゲーだし、Horizonは洋ゲー

作り手というか、遊ぶ側の嗜好の差ということだと思うけど

キャラクターデザインも音楽も操作感も全く違う。

おぢさんは両方楽しめたけどね。

 

Horizonは圧倒的なビジュアル表現で

静止画だとわからないけれど、機械獣が攻撃を受けたときの動き

そして、装甲や部品が吹っ飛ぶ演出などが凄い。

そういった表現で狩猟している感じを得られているんだろうな

と、おぢさんは思う訳です。

機械獣なんだけど、生態系も含めて何というか動物っぽい。

自然界において人間は非力な存在だから、いろいろ工夫する必要がある

Horizonの世界も同じなわけですよ。

ゲームにそういうリアリティを持ち込むのは

やっぱり洋ゲーならではなんじゃないかな?

 

それに対してNieRは、ちょっと非現実的というか

ゲーム的というかなんというか。

二段ジャンプする人間なんていないだろうしね。

主人公が人間ではなくアンドロイドなので違和感はないけれど。

そうしたゲームゲームしたところは和ゲーならではなんじゃないかな?

 

で、どっちが面白かったんだい?

という話になると、どっちも面白かったんだけど

おぢさんの好みはNieRだろうか。

 

というのも

ゲーム単体ではHorizonなんだけど

ライブBD買ったりネタバレトークショーだったり

外野も含めるとNieRの方が、より楽しんだなと思うので。

 

ゲーム単体でもNieRは面白いんですよ?

ビジュアル、音楽、お話、ゲーム性などすべてが素晴らしいし

あ、ハッキングは若干イラッとしたけど(笑)

 ヨコオさんとプラチナゲームズと吉田さんのデザインと

1+1+1が10とか100になった

そういう感じのするゲームなのですよ。

 

なので

方向は違っても強烈なインパクトを与えた2作が

ほぼ同時期に発売されたというのは

あ、おぢさん主観でね?

過去にもそうなかったことだし、これからもあるかどうか。

そういう意味では、今年はいい年だったなぁ。

来年も面白そうな作品がいくつもリリースされるので

よい年になりそう。なるといいなぁ。

昨日アトラスの特番がありまして。

www.youtube.com

キャサリン・フルボディはちょっと先になりそうですな。

3人目はPV見る限りだとアレかな?

確かに大問題作に進化しているかもしれないね(笑)

PS4にキャサリンが!!!

jp.ign.com

キャサリンのリマスター版だろうか?

何にしろ楽しみ。

西部警察ごっこ。

https://pbs.twimg.com/media/DRE_AHxVwAEF6am.jpg

 

爆発シーンはありません。

GTSportのスポーツ的なところは

なんというか、走り込みが足りないからだろうけど

ちょっと壁にぶつかり中。

デイリーレースは基本的にセッティングできないけど

あそこまでタイム差があると勝負にならないなぁ~

レース序盤以降、真ん中くらいのポジションで一人旅かな。

 

でも、おぢさんはGTSportをエンジョイしているんですよ?

リバリーエディタで遊ぶのがかなり楽しいし

スケープスやレースなんかで写真撮るのがたまらない。

 

基本的には80年後半から90年代の古いレース車両を

モチーフにすることが多いけど

ネタ的なものも結構つくるかな?

 

まぁ、ゲームの楽しみ方は人それぞれだしね。

GTSportもレースだけではないのだよ。

Switch1000万台突破だそうで。

jp.ign.com

ワールドワイドでのお話だけど。

 

おぢさんは、いつまで好調なのか

とても興味があるのですよ。

 

任天堂のゲームでこれだけ牽引しているのだから

純粋にすげぇなと思う訳ですが

任天堂だけでは限界があるからね。

それに、ソニーにしろ任天堂にしろ

ゲーム機本体は”畑”であって

ソフトをたくさん売ってなんぼの商売なので

本体がたくさん売れてもソフトが売れないと

ビジネスとしては微妙な感じになってしまうし。

 

たぶんスマブラもでるだろうし

ポケモンもでるし

WiiUより遙かに売れると思うけど

任天堂以外のメーカーのソフトも売れて

Win-Winの関係になるかというのは

ちょっと難しいんじゃないかなぁ。

そういう意味では心配なんですよ。おぢさん。