おぢさんもおぢさんになりました。

おぢさんのひとりごとを淡々と。

従量制とか勘弁してよ。

itpro.nikkeibp.co.jp

おぢさんも以前

回線速度が遅すぎてどうしてくれようか

なんて状況だったんだけど

今はv6プラスに切り替えたので快適。

 

要するに網終端装置の問題で

NTT側が対応しないとどうにもならないから

プロバイダに文句を言ってもどうにもならない。

プロバイダもプロバイダで

PPPoE方式からIPoE方式に移行しちゃいなYO!

って案内すればいいのに。

IPv4の固定アドレスがどうしても必要とかならアレだけど

普通に使う分には問題はないしね。

 

それと

NHKがネット同時放送するなんて言っているけど

そんなことしたら阿鼻叫喚の地獄絵図になるんじゃない?

NHKは大量のトラフィックを24時間365日垂れ流すわけで

それに対応するためのコストは誰が負担するんだろうか?

ただでさえNTTはコスト的に網終端装置を増設するのはイヤ

なんて言っているのに。

プロバイダとしては迷惑以外の何物でもないよね。

 

そんなこんなで

プロバイダが従量制を導入するならば

モバイル通信でよくね?

という話になってしまうんじゃないかな?

それはそれで商売的に具合が悪いと思うけど

どうなんだろうね?

ヴァルキュリアプロジェクトの新作発表とかなんとか。

portal.valkyria.jp

ん~。

蒼き革命のヴァルキュリアは酷かったからなぁ。

なんだろうなぁ。

プロデューサーがダメなんじゃないだろうか。

 

おぢさんは

戦ヴァルでも蒼ヴァルでもない何かなんじゃないかと

そう思うのですよ。

 

まぁ、来週にはハッキリするんだろうけど。

GTSportのスケープスが楽しい。

https://pbs.twimg.com/media/DOWEl8fV4AA7jJw.jpg

 

楽しすぎるのですよ。

スケープス。

 

ざっくりいうと合成写真なんだけど

リバリーエディタと併せて遊んでいますよ。

もう少しメーカー系のデカールあるといいなぁ。

すっかり忘れておりまして。

www.gamespark.jp

昨日、XboxOneXが発売されまして。

ネット通販は軒並み完売なのだそうですよ。

 

箱1に関しては

国内での取り扱いを続けていることに

おぢさん純粋にすげぇなぁと思うのですよ。

 

どれくらい売れたのか

ちょっと興味がありますな。

閃の軌跡Ⅲクリアしまして。

ん~

 

どうしたものか。

 

やっぱりというかなんというか

閃の軌跡Ⅲでは完結しなかった。

少なくとも閃の軌跡Ⅳは確定。

 

ファルコム近藤社長によると

閃の軌跡Ⅲクリア時点で軌跡シリーズの6割とかなんとか。

「閃」が4作で完結しても、その先があるよって事だろうね。

 

それはともかく

とりあえずクリアしてみて

不明な点が少しずつ明らかになったり

過去作のキャラクターにほっこりしたり

そういう点ではよかったけど

全体を通してみると残念というか何というか。

不満な点をあげていくと・・・

 

①バグが多い。

髪の毛が消失するくらいだったら笑えるんだけど

進行不可能になったり、アイテムが消失したり

割と致命的なものが多い。

だいぶ修正されたけど、新たにバグが発生したりと

結構ひどい。有料βと言われても仕方がない。

 

②国語力がポンコツ

相変わらずバイト敬語が満載だし、慣用句の誤用も。

キャラクターたちがポンコツに見えてしまい残念。

 

③演出がワンパターン。

なんだろう?

もう時代劇と同じレベルなんじゃないかと思う。

それを好む人もいると思うけど、正直うんざり。

 

ゲームデザインが所々不親切。

イベント終了からいきなりボス戦闘とかね。

アップデートで少し改善されたけど、バグが新たに発生したのは内緒。

また、割と初期のクエストで魚を釣ってこいと言われるが

釣り具を強化していないと無理ゲー。

しかも、受注したタイミングでは釣り具の強化もできないし

釣り餌を追加で購入することもできない。

釣りのチュートリアルなんだろうけど、いろいろひどい。

 

⑤戦闘のバランスが悪い。

装備を含めたキャラクターの強さと敵の強さのバランスが悪い。

ゲームの進行によって戦闘がキツくなったり楽になったりと落差がある。

あと、初見殺し的なボスが多いのは

軌跡シリーズの伝統なのかもしれないけど

もう少しどうにかならないだろうか。

 

キャラクターボイス

イベントシーンでもボイスがあったりなかったりする。

また、割と重要なキャラクターで兼役ってどうなんだろう?

 

⑦パンツへのこだわり。

いや、いいんですよ?別に。おぢさんも男ですから。

キャラクターごとに違うそうで。衣装で変わる場合もあるとか。

見せたいのか見せたくないのか、よくわからないけど

カメラの調整に膨大な時間を使っているんだろうなと思うとね。

また、丈の短いスカートでバイクや馬にまたがるのはどうなのかな?

確実に見えるけど、特に不満な様子はないんだよね。

はしごとか狭い通気口では、そういう話があるのだけど。不自然。

 

まぁ

今回PS4専用になって開発は容易だったけど

作業量が膨大だったみたいな話をどこかで見かけたので

純粋に時間が足りなかったんだろうね。

イベントのマーカーが消せるようになったりと

ユーザーの意見を反映しているのは評価できるけど

なんだろう?いろいろ足りない。

会社の規模からして、いろいろ厳しいのは理解できるけど

もう少しどうにかできたんじゃないかなぁ。

「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」クリアしまして。

https://pbs.twimg.com/media/DNON5kBUEAICMKL.jpg

 

黒ノ旅人を倒して百鬼百命剣をゲットしましたよ。

 

それはともかく

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団クリアしまして。

エンディングすべてみてトロコンです。

 

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そりゃ、そうでしょ。

jp.ign.com

何でレビューしたのか(笑)

 

映画評論家がAVの評論をしました的な

そんな印象をうけるのですよ。おぢさんは。

 

読んでいて面白い記事だと思ったけど

内容は「そうだよねぇ」としか言いようがない。

 

感覚としてはAVに近いんだと思うよ。

サマーレッスンって。

というか、ギャルゲーと呼ばれるものは大半そうなんじゃないかな?

 

ユーザーが求めている要素はいくつかあると思うけど

大半の人は表面上のものだけで満足なんだろうし。

おぢさんは、そもそもギャルゲーを嗜まないので

まぁ、あれなんだけど。