グランツーリスモSPORT発売日決定。
お、おぢさんはだまされないぞっ!
冗談はさておき
お菓子おじさんこと吉田修平氏が
いろいろ延期して散々叩かれたから
発売日は直前まで明かさないようにした
っていうようなことを仰っていたので
たぶん大丈夫なんだろうと。
おぢさん非常に楽しみなのですよ。
ProjectCars2が9月21日(木)発売なのが気になるけど
PlayStationVRはこのために買った訳なので
決してサマーレッスン目当てだったわけじゃないのだよ。
そういえばヨドバシドットコムで
PlayStationVRの在庫が一時的に復活したそうで。
定期的にチェックしていれば購入できるかも。
いかん。
#PS4share
— おぢさんもおぢさん (@odisan_eight) 2017年7月8日
チタン祭り。 pic.twitter.com/DZ3bGmMO6f
ポータルナイツ
大変楽しいですよ。
ドラクエビルダーズも散々遊んだしね。
不満な点が全くないかといえばそうではないけど
DL版2,700円だし問題なし。
操作感が独特というか
元々はPCで展開していたから
マウス+キーボード操作が基本なんだろうね。
ただ、キーコンフィグで好きなように変更できるし
ビルダーズと違って離れた場所でも
ブロックを置いたり壊したりできるのは便利。
おぢさん体験版では魔法使いを選んだけど
別のキャラを弓使いにしてみたら
そっちの方が好みかもしれない(笑)
職業や容姿は後から変えられないけど
複数キャラを作れるから試してみるといいかも。
WC-40382-7
どういうわけか
PSストアでクレジット決済ができなくなりました。
新しいカードが届いたので
有効期限とセキュリティコードを変更しただけ
・・・なんですけどね。
で
PS4でエラーコードWC-40382-7が出ているんだけど
何らかの理由でクレジット決済が利用できなくなっている。
カードそのものは問題なく使えているので
あくまでもPSNの問題。
サポートにメールしてみたんだけど
1週間ほどしてから再度試してくれとの回答で
それ以上のことは教えてくれなかった。
セキュリティの都合で情報を公開していないんだそうだ。
SENアカウントの実名とカード名義
それから住所とか
情報が食い違うとこのエラーが出るそうで
あとはPSNは海外決済扱いだから
海外で使えないカードもこのエラー。
おぢさんは
その辺全部問題なかったんだけど
何でなんだろうねぇ。
結局PSNチケットを買って決済しましたよ。
来月Newみんゴル買うつもりだから
そのときどうかね。
PS4でPS2ディスク互換が実現するかもって噂。
海外の掲示板で噂になっているとですよ。
$19.99だらか日本円だと税込みで3,000円弱だろうか?
全然買いますよ。ファンタビジョン遊びたいし。
VRAMを混載している上に
当時では考えられないくらい広域の帯域で接続されていて
転送速度が48GB/秒でPS3の倍。
PS3では互換性するために
VRAMの転送速度がどうにもならないって事だったんだろうね。
ただ、まぁPS4では176GB/秒なので
PS3と比べれば技術的にハードルは低いんじゃないかな?
PC用のエミュレータとかあるし。
あとはPS2のコントローラ(DS2)は
ボタンが感圧式でアナログ入力に対応しているから
その辺を利用しているゲームは厳しいかも。
互換性ってそれほど重要じゃないんだけど
過去のゲームでもリメイクされないものもあるし
アーカイブにもならないものも多い。
純粋に利益が出ない(というか赤字になる)からだろうけど
PS2のハードは当然作っていないしサポートも終了している。
なので、なんとか遊べる機会を用意して欲しい。
ディスク互換でもPSNowでもいいけどさ。
時々遊びたいゲームがあるんだよね。
おぢさん、ネット通販は運送屋で選びます。
安田節炸裂。
願望で記事を書いてしまうアナリストって凄いね。
もう、突っ込みどころが満載(笑)
自分の望む結果を導くために支離滅裂なことを言っている。
他社製品や自社の全世代機と比べて違う形をしていて
尚且つプレイスタイルに違和感がないもの
というのが売れる条件ということらしい。
それを踏まえると以下の事が予想されるとのこと。
①Switch爆売れ。
②Switchで発売されるマニア向けタイトルもヒット。
③SwitchとPS4年末商戦を境に攻守が逆転する。
④PSVR販売低迷。
⑤箱1xお前もだ。
①は今後、携帯版などの廉価モデルがでれば
少なくともWiiU以上に売れるのは間違いないだろうけど
任天堂のIPが強力とは言っても限度がある。
なので「爆発的に普及」は難しいと思う。
それにプレスタイルに違和感がないのはSwitchだけかな?
②と③だけど
任天堂専用機といわれたWiiUの国内販売台数が約330万台で
Switchはそれ以上の需要があると考えるのが妥当。
生産計画が年間1000万台で30%が国内に流通するとして
Switchの需要が任天堂ゲームによるものという状況が
国内においては少なくとも1年くらい続くだろうし
しばらくは客層が競合することはないんじゃないかな。
例えばCoDを遊びたい人がSwitchを買うだろうか?
販売元も開発元も出さないって言ってるけど。
Minecraft遊びたいって人が
初めて買うハードとしてSwitchを選ぶことはあるかな?
Switchでしか遊べないゲームもあるけど
Switchでは遊べないゲームも山ほどあるしね。
④と⑤はそうだと思う。
ただし形やプレイスタイルは関係ない。
両方とも万人受けする商品じゃないから
そもそも大量に売れるようなものではない。
PSVRはどういうものか体感しないとわからないし
箱1xはゲーミングPCとの差別化が難しい。
まぁ、買う人は買うよねって商品。
PS2の頃と違って
ハード、ソフトそれからネットワークサービスなどなど
さまざまな要素を総合的に見て評価される訳だから
1つの要素でしかないハード(それも形だけ)で何が判断できるのだろうか?
と、おぢさんは思うのだけど
どうなんだろうね?