おぢさんもおぢさんになりました。

おぢさんのひとりごとを淡々と。

農作業ナイツ

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相変わらずポータルナイツ。

戦士もLv30にしましたよ。

おぢさんは弓使いが一番かな。

 

で、

土木作業ナイツで農作業ナイツなんですがね。

ポーションを作るのに水が必要だけど

そんなに数必要ないので足らない分は購入していたけど

水爆弾で水路や貯水池を作ろうとすると

結構な数が必要になることが判明。

 

試しに

幅5ブロック×奥行き5ブロック×高さ4ブロックの空間を

水浸しにしてみたんだけど、水爆弾150個消費した。

 

さすがに水を購入して水爆弾を作るのは厳しいので

サボテン栽培で水を調達しようかなと。

サボテン自体は結構生えているんだけど

成長するのに耕した土地でも5~6時間かかるので

広い面積を区分けして栽培すれば

ローテーションで収穫すると

必要なときにすぐ手に入るかなと。

寝る前に全部刈り取って種植え直せばいいんだけど

収納スペースを用意しなきゃいけないしね。

 

それにしても

ドラクエⅪまで1週間ないけど

それまでに拠点どうにかできるだろうか?

カレー屋さんは一段落したらしいので。

 

www.youtube.com

今回のJスタとあそぼうは

ぼくのなつやすみ」回でゲストに綾部和さんも登場。

 

おぢさん

ぼくなつは未プレイなんだけど

友人に凄く好きなのがいて少し気にはなっていたんですよ。

 

今回プレイしていたのは

ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!」

http://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs18050.html

 

サブタイトルがアンチャーテッドみたいなので

主人公のぼくくんが驚異的な握力を発揮して

ロープで引きずり回されて

「やべやべやべやべやべやべっ」(CV:東地宏樹)

っていうシーンを想像してしまったのは内緒。

 

ぼくなつシリーズは

一応ハード的にはどれでも遊べるんだけど

リメイク版のポータブル、ポータブル2あたりがいいかも。

リメイク版だと8/32に進めるバグは修正されているそうだけど。

 

PS系のゲームは殺すのばかり

って言われるけど

結構いろいろあるんだよね。

今回ぼくなつのプレイを見て遊びたくなった。

 

おぢさんも小学生の頃

祖父の家に遊びに行って近所の子と遊んだっけ。

さすがに、あまり覚えていないけど。

 

ああいうノスタルジーに浸るゲームというのは

結構貴重な気もするけど

日本固有のものだったりするから

ワールドワイドでの展開が難しいだろうし

今の時代だとなかなか作れないんだろうなぁ。

ぼくなつシリーズはスマホでの展開が予定されているけど

おぢさんはゲーム機で遊びたい。

スマホ版が好調なら少しは期待できるかもしれないかな?

 

綾部さん、火星カレーは一段落したらしく

そろそろゲーム制作にみたなことを仰っていたし

PS4で新作作ってくれないかなぁ。

競争率10倍以上だそうだけど。

イカ2を前にSwitchが大変なことになっているとか。

 

おぢさんはね

任天堂に想定外のトラブルがあったんじゃないか

そう思う訳ですよ。

 

人気爆発で需要が凄いことに!

というより

供給量が単純に少ない

ってことで

 

例えば去年の9月くらいから

PS4はコンスタントに3万台以上販売しているけど

5月以降その水準にSwitchは達していない。

確か垂直立ち上げって言っていた気がするけど

さすがにPS4と同等の販売台数が

「計画通り」な訳がない。

 

で、おぢさんは

Switchに採用されているTegra X1が問題なんじゃないか?

と思う訳ですよ。

 

何でそう思うかというと

たぶんnVidiaTSMCに製造委託して

任天堂に卸しているんだろうけど

20nmプロセスって少数派だから

あまり数作ってもらえないんじゃないかな?

2世代も前のものだし。

 

で、16nmプロセスなり10nmプロセスで

製造できるようにする必要があるのだろうけど

ちょっと想定よりも時間がかかるんで

今ある在庫のTegraX1でしばらくしのがないといけない

結果、Switchの供給量を絞らざるを得ない

とかなんじゃない?

 

まぁ、単なる想像なんだけどね。

単純に今週大放出するためにチャージしているだけ

とかならいいんだけど。

ポータルナイツ とりあえずボス倒しまして。

 

最近

完全に土木作業ナイツです。

このゲーム危険(笑)

 

魔法使いも弓使いもLv30になったので

さくっとボスを倒しましたよ。

裏ボスはまだだけど。

 

で、

バグなのか仕様なのか

ボス撃破後に行ける「ポータルナイトの聖域」。

宝箱以外壊せないしブロックも置けない特殊な場所だけど

移動するたびに初期化されるのか何なのか

エストの受注状態や宝箱が元に戻ってしまう。

エンディングも毎回見るようだしね。

 

宝箱は家具や金鉱石が入っているくらいだから

毎回お宝ゲットでウハウハってほどでもないかな。

 

ただ、クエスト報酬のスーパードリルは素敵。

チタンの採掘用ドリルと性能はほぼ一緒だけど

チタンの延べ棒を消費しなくてすむのは素晴らしい。

まぁ、おぢさんチタンの採掘用ドリル作ったんだけどね・・・

 

おぢさん3つのワールドを作ったので

イベントの回数もそれなりにこなせるし

チタン鉱石とれるところまで解放したから

そう困っているわけではないけど。

 

 

ポータルナイツPC版アップデート

どうもアップデートが。

Ver1.1かな?

 

いろいろ追加されたり修正されたりしている模様。

虹の島が拠点として機能しないのは修正されたそうで。

PS4版のアップデートはまだだけど

NGCのポータルナイツ生放送で「近々」と言っていたので

近々配信されるんじゃないかな。

 

というか

おぢさん、最初の島に住居と工房と農場を作ろうと思って

絶賛土木作業ナイツなんだけど

虹の島拠点問題解決するのなら、そっちがいいなぁ・・・

グランツーリスモSPORT発売日決定。

www.jp.playstation.com

お、おぢさんはだまされないぞっ!

 

冗談はさておき

お菓子おじさんこと吉田修平氏

いろいろ延期して散々叩かれたから

発売日は直前まで明かさないようにした

っていうようなことを仰っていたので

たぶん大丈夫なんだろうと。

 

おぢさん非常に楽しみなのですよ。

ProjectCars2が9月21日(木)発売なのが気になるけど

PlayStationVRはこのために買った訳なので

決してサマーレッスン目当てだったわけじゃないのだよ。

そういえばヨドバシドットコムで

PlayStationVRの在庫が一時的に復活したそうで。

定期的にチェックしていれば購入できるかも。

今日もポータルナイツ。

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なんだろう?

悪の組織に狙われる謎のエネルギー物質みたい。

 

いやね

回復アイテムを作るのに

材料を育てる畑を整備しているんだけど

作業中に敵がからんでくると鬱陶しいので

絶対防衛バリア(だったかな?)を設置したのです。

最初は建物の屋上に設置したけど

見た目がアレなんで地下に専用の部屋を作った

と、まぁそういう訳なんです。

ただ、それだけなんです。