アーカイブをまとめてどーん。
公式生放送「#Jスタとあそぼう」のアーカイブ映像を公開しました。
— SIE JAPAN Studio JP (@JapanStudio_JP) 2017年3月14日
超豪華ゲストを交え2016年を締めくくった大忘年会。PS VRで遊びまくった"こなれてない感"満載のゲームパーティー。大人数で大ハシャギする大人達をお楽しみください!https://t.co/uj9r0iqo1A pic.twitter.com/7MsimlRNlo
昨日
Jスタとあそぼうのアーカイブが
YouTubeに6本ほどアップされまして。
ワイルドアームズ回を再度視聴した次第です。
番組そのものは
生で見たし面白かったZET
って事を過去に書いた気がするけど
番組を見ていて、ふと思ったことが。
初代PSの
それも初期の頃はRPGがほとんどなくて
そういうこともあってか
PS4は全世界で6000万台近く販売していて
ソニーがプラットフォームを盛り上げるために
ばんばんゲームを出す必要もなくなってきているのかなと。
HorizonもPS4、PS4Proでここまでできますよ
っていう、ある意味ベンチマーク的なところがあったと思うけど
国内でしか売り上げを見込めないようなタイトルを
機種、ジャンル問わず出すことはないのかな。
Vitaの後継機が出れば話は変わるのだろうけど。
ワイルドアームズにしてもアークにしても
スマホ展開されるけど
CSで展開して欲しいって人も多いんじゃないかな?
よくソニーは自社IPが弱いって言われるけど
あくまでもプラットフォーマーという立場を貫いている
おぢさんはそう思うわけですよ。
ワイルドアームズ回を視聴しながら
なんとうか
ちょっと寂しさを感じたというか何というか
まぁ、そんな日もあるよね。
ゲームに高品位なグラフィックは必要か?
Horizon
機械炉とトールネックと山賊は終わりました。
サンダージョーとのタイマンは
対処方法を知っていたから楽勝でしたが。
で、
こんな記事。
この記事では
「グラフィックの進化では限界を迎えており」とあるけど
ゲーム機の性能はグラフィックにしか生きないのか?
といったら、そんなことないです。
AIの賢さもそうだし
物理的な挙動もそうだし。
そもそも
コンシューマゲーム機の性能が
これ以上にないくらい高いのならば
ハイエンドのPCゲーム市場が何故存在するのか?
って話になるかと。
で、ゲームに高品位なグラフィックが必要かというと
おぢさんは必要だと思う。
例えば
苺のショートケーキは
苺、ホイップクリーム、スポンジという要素で構成されるけど
全ての要素が高次元でまとまっていたら
そりゃ、素敵でしょうよ。
高品位のグラフィックを否定する人は
苺だけいい物使ってもダメじゃん
という事だと思うけど
安物の苺がのっかっているからと言って
他の要素が素晴らしいとは限らないし
高価な苺がのっかっているから
その他の要素がダメとも限らない。
Horizonをプレイしていて思うわけですよ。
植物の表現が素晴らしいし
機械獣はカッコいいし、まるで生きているみたい。
ゲーム機のヴィジュアル表現としては
恐らく最強。これ以上のものはないんじゃないかな?
それでいてゲームとしても面白い。
全てのゲームが
Horizon並のヴィジュアル表現を実現すべき
というとそんなことはないけど
こういった気合いの入ったタイトルを
たまにはプレイしたいな。
やっぱり長弓が好き。
カメラにだいぶ慣れてきました。
あ、Horizonです。
FF15のタイムドクエストが
3月7日(火)に更新されてそうだけど
完全に忘れていましたよ。
そんなことより
Horizonプレイしたいので。
おぢさんもついに
メリディアンに到着しまして。
素材の入手性が格段にアップですな。
機械系の素材は普通に売っているし
動物系素材は箱屋で購入すれば
まぁまぁそろうかな?
処理済みの鉄のブロックと交換のやつ。
相変わらずワイヤー消費量が激しいけど
スクラッパーの生息地で
ワイヤー、コイル、鉄のブロックを収集していますよ。
プレイ時間が断片的なもので。
シャドウの長弓にダメージコイルつけて
ダメージ値を120位にすれば
ダブルショット使わなくても
スクラッパーを一撃で仕留められるから
経済的だし素早く殲滅。
ダメージ50%のコイルとか出ないかなぁ。
さすけ。
ちょっとやることがあって
あまりゲームをプレイできていません。
とりあえず
昨日PS4のシステムソフトウェアVer4.50が
しれっと配信されましたな。
目玉はブーストモードと外部ストレージ
だろうか?
スクショを壁紙にできるのも
地味にうれしい。
外部ストレージについては
当然USB接続であるため
SSDなら内蔵より速度的には不利だけど
HDDなら特に問題は無いと思う。
むしろ内蔵(2.5インチ)より
外付けの3.5インチHDDの方が速い場合もあるかな。
DL版だったりフリプなんかで
内蔵ストレージがパンパンになっても
外付けストレージでどうにかなるのは素敵。
検証できないから確認できていない。
内蔵ストレージの交換とか
ゲームデータだけ待避しておくなんて使い方もできるかな。
まるごとバックアップよりも柔軟に運用できる。
Vitaはnasneにバックアップをとれるけど
PS4はそういうのなかったしね。
ブーストモードはまだ試していないけど
アサクリとかWitcher3とか購入したけど未プレイだから
恩恵を受けられそう。
これでメディアプレイヤーが
DTCP-IPに対応してくれると最高なんだけど。
著作権保護コンテンツが再生できないのは
PS3と比べて唯一劣る点だしね。
まぁ、需要があるかどうかは知らないけど・・・